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戦闘台詞集
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>クロスカウンター [RA,-,1,Wp,-,3,Eq両.SL/Sr/HdAk:AkHt.TgHP-EqWp1Of] ☆☆ シナリオ制限スキルだし対象の広げようもないので武器攻撃力がCL+20は欲しい。サムライやルイネーター、ハンター、ドラグーンといった人々なら届かなくはないだろう。 狂戦士には無用の長物に見えるが、並程度の行動値ならシナリオに1回くらいは狂戦士化前に殴られると思う。 -- 灯 (2015-07-10 21 58 14) 何はともあれ、狂戦士状態でも問題なく作動する《ランアフター》の方が先だろう。 同じ係数、同じ回数制限ながら、タイミングを考慮するとあちらの方が発動機会は多いはずだ あちらを上限まで取りきってなおHPロスを与える手段を渇望するのなら手を出そう あるいは弓や錬金銃など両手もちの射撃武器を装備しているのなら、《ソニックブーム》や《ソウルフィスト》に反撃できたりする -- 名無しさん (2019-01-27 10 34 41) 名前 コメント
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主催本部。東方不敗は己の席にどっしりと腰掛け、部下の報告を待っていた。 「司令、死亡者発表の準備、整いました。あとは時間になれば、すぐに現在生存している参加者全員にメールを送信できます」 「うむ、そうか」 やがて届いた報告に、東方不敗は静かにうなずく。 「しかし、意外でした。あの長門有希が、ノルマを達成できずに死亡とは……」 「優秀なエージェントといっても、所詮はまだ子どもという事よ。まあ、今回は不運も重なったようだがな」 「そういうものなのですか……」 自らが振った話題について返ってきた答えに、兵士は釈然としないといった態度を見せた。 「そんなことより、首輪爆破装置の修理は終わったのか?」 「はっ、そのことなのですが……。申し上げにくいのですが、かなり難航しております。 何せ回線の不調は想定していても、物理的に破壊されることは考えておりませんでしたので……。 その、事前の準備が……」 「そうか、わかった」 あからさまに言いづらそうな部下の報告を、東方不敗は途中で遮る。 「それでも最善を尽くすよう、技術班に言っておけ。今回のプログラムは乗り気でない参加者が多いからな。 切り札は確保しておく必要がある」 「はっ! 了解しました!」 敬礼をすると、部下はその場を去っていく。それを見届けると、東方不敗は小さく溜め息を漏らした。 (ユーゼス・ゴッツォ……。あ奴は首輪の解除に王手をかけておる。自然なプログラムの流れで死んでくれればよいが……。 そうならなかった場合に備え、いつでもこちらから殺せるようにしておかねばならない。 だというのに……。 ええい! 返す返すも忌まわしきは風見志郎よ! あの男がここに乗りこんでこなければこんな事には!) 東方不敗は今一度、今度は強い苛立ちを込めて溜め息をついた。 ◇ ◇ ◇ 開始12時間までの死者 01 相羽シンヤ 03 朝倉涼子 06 泉こなた 09 桂ヒナギク 10 門倉雄大 12 キョン 16 城茂 17 涼宮ハルヒ 21 滝和也 23 チンク 25 長門有希 39 ルイージ 以上12名 (前の発表までの死者と合わせると、これで死んだのは30人……。たった半日でクラスメイトが1/4か……。実感湧かないわねえ……) 木の上でメールの内容を確認しながら、紫は心の内でひとりごちる。 (まあ、死人が出るのが早ければ早いほど、私には有利……ってことになるのかしら?) このプログラムの中で、彼女が選んだ行動方針は「傍観」。 ただひたすらに他者との接触を避け、逃げ回る。そして残り人数が少なくなってきたところで、初めて積極的に動き出す。 それは理論だけなら、もっとも合理的で確実な生存への近道だ。 しかし実際には、そう都合よく自分だけが他者との接触を避けられるわけがない。そのはずなのだ。 だというのに、この八雲紫という参加者は見事なまでに他の参加者の目を逃れ続けていた。 それは彼女が自分に出来ることと出来ないことを正確に判断し、慎重な行動を重ねてきた結果だろう。 むろん、運に恵まれたというのも理由の一つである。 (何はともあれ、あと10人。もう少し人数が減るのを待とうかしら) 意味深な笑みを浮かべると、紫は木から飛び降りる。そして、いずこかへと去っていった。 【36番 八雲紫】 【学年】高3 【状態】健康 【所持品】不明 【能力】知力:S 体力:C 少女臭:A クロス第39話へ クロス第41話へ 【36番 八雲紫】 Former クロス第23話 Next クロス第46話 【東方不敗】 Former クロス第22話 Next クロス最終話
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伏線検証と今後の予想 ネタバレ注意! コメント欄 + テンプル騎士団とアサシン教団の起源は同じなのか?-かつて来たりし者との関係・類似点・相違点- ACⅡ隠された真実では、アサシンはかつて来たりし者の血を引いた人間だと言われていて、アダムとイヴは16号が残した動画内でアサシンの一族を連想させる身のこなしをしている。またテンプル騎士団の源流はアダムとイヴの子であるカインであるとも言われている。 他にもゲーム内でも元は同じだったという説が度々登場している。(リベレーションのアフメト皇子やアブスターゴファイル)人類に平和をもたらそうとしている点も2つの組織の類似点と言える。 その一方で2つの組織には、思想や能力面で相違点が見られる。テンプル騎士団の理念はノブレス・オブリージュに近く、"かつて来たりし者"に代わって恵まれている自分たちが、人類を導き統制し繁栄させる事を目標にしている。優れた者や恵まれた者が人類を統制し導き繁栄させるという考え方は、かつて来たりし者の考え方に似ている。ちなみにアサシン教団は、人類は誰にも束縛されず、自身の力で進化していくべきだという考え方を持っている。 能力面では、アサシン教団にはかつて来たりし者と同じ様な第六感(いわゆる鷹の目)を備え、エデンのリンゴへの抵抗力を持った者が何人か確認されている。(もっともアサシン教団の全員がそのような能力を持っているわけではなく、リベレーションなどでは、エツィオの鷹の目はその時代のアサシンからも特別視されていた)逆にテンプル騎士団の中でそのような能力が確認されているのは、元々はアサシン一族だったヘイザム・ケンウェイぐらいのものである。 以上のように思想面ではテンプル騎士団とかつて来たりし者が似ているが、能力面ではアサシン教団とかつて来たりし者が似ている。 + デズモンドとⅢクリア後の被験体とアサシンクリードⅣ現代編の主人公 アサシンクリードⅢエンディングでのデズモンドの生死についてアサシンクリードⅢ発売前に「デズモンドの物語は今作が最後」との発表があったことに加え、デズモンドの遺体をアブスターゴ社が回収していると思われる画像も公開されているので、彼は死亡したのではないかという説が有力となっている。 Ⅲ本編終了後もプレイヤーは引き続きコナーとしてプレイできるが、本編終了後にデズモンドがアニムスに入った描写は無いのに加え、デズモンドは死亡し、遺体をアブスターゴ社が回収したという説が有力になって来ている。またアブスターゴ社のアニムスは先祖の記憶でなくても追体験できるように改良されている。これらのことから、クリア後のアニムス被験体についてはデズモンド以外の人物だと考えられる。その例としてはERUDITOやアサシンクリードⅣ現代編の主人公が挙げられる。ACⅣ現代編の主人公はプレイヤー自身であり、1人称で行動するという情報が出ているのに対して、今までの作品でデズモンドを操作する際は3人称だった。このことから、今までの据え置き機の5作品についても、アブスターゴ社の研究員であるプレイヤー自身がデズモンドの記憶を追体験したという設定になる可能性がある。 他にはそのデズモンドの記憶の記憶をERUDITOが何らかの方法で入手した可能性もある。 アサシンクリードⅣの現代編の主人公であるプレイヤー自身が、過去編主人公であるエドワード・ケンウェイ(デズモンドの祖先)の記憶を追体験できるのも、デズモンドの遺体を回収し、遺伝子を手に入れることができたからだと考えられる。 + ピボットの意味 本編クリア後に収集可能なピボットの意味について。何者かがアニムスを介して被験体(プレイヤー)に接触し、ピボットを収集するように指示するが、収集する意味も指示を与える男性の正体も判明していない。各ピボットを集める度に新たなチートがアンロックされる。全てのピボットを集め終わると、最初に指示を与えたのと同一と思われる男性が喜んで興奮した様子で「クラウドにデータをアップロードした」等の謎の言葉を述べる(「クラウド時代」、英語では"Head in the Cloud"のトロフィー/実績も取得できる)。また、「○○(ユーザーのPSN又はXboxliveのID)はクラウドとシンクロしています」という文言と共に謎の文字列(5523C23D2553)が表示される。ピボットを全て収集した後に表示される謎の文字列は暗号文だとする説もある。具体的には、まず文字列を2進数に置き換え(0101 0101 0010 0011 1010 0010 0011 1011 0010 0101 0101 0011)、これを6桁ごとに区切り(010101 010010 001110 100010 001110 110010 010101 010011)、base64で置き換えると「V S P C P S V T」となる。さらにこの文字列をシーザー暗号のようにアルファベット順に一文字前に置き換えると(V→U)、「UROBORUS(ウロボロス)」という単語になる。ただしその単語が何を意味するのかは不明であり、憶測の域を出ない説ではある。 トロフィー/実績の英語名"Head in the Cloud"は、"Have one's head in the cloud(空想にふける)"という熟語とIT用語のクラウドを引っ掛けた名前と思われる。 男性については、ERUDITOではないかとする説がある。 「アップロード」したものについても、デズモンドのDNA、アニムスの実験データ、アニムスの設計図、アブスターゴ社の機密情報など様々な仮説が考えられている。ただし、アニムス自体についてはアブスターゴ社が既に商品化しているので(今作のマルチプレイヤー)、設計図を流出させる必要性はそれほどないとも考えられる。 + "Erudito"の正体 "Erudito"(イタリア語で「学者」の意)は、現代編でデズモンドにルーシーやショーンのメールアカウントのパスワードを教えた人物。彼ら全員のパスワードを知っている人物は、今までの所登場していないと思われる。なお、 Erudito は Facebook のアプリ "Assassin's Creed Project Legacy" でも登場している。ACPL では、プレイヤーはアブスターゴ社の新入社員となるのだが、時折実施されるアンケートに対してアサシンのような回答を行うと、主人公に対して「お前の身に危険が迫っている」という旨のメールを送信してくる。 アブスターゴ社の内部資料(アブスターゴファイル、ファイル0.07)でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito"の文字を並び替えると"UDITORE"(イタリア語で、Auditore)となる。 + AC BH 隠された真実のメッセージ ブラザーフッドの隠された真実にて表示される「奇跡は処刑の中に」というメッセージの意味が判明していない。アサシンクリードシリーズで登場した「処刑」というと、1.キリストの磔刑 2.ジャンヌダルクの火刑 3.マハド・アッディーンによる市民の処刑 4.サヴォナローラの火刑 5.テンプル騎士団総長ジャック・ド・モレーの火刑など。3番はほとんど無意味、4もそこまで重要でないことを考えると、1・2・5の何れかの事を指していると考えられる(もちろん、これ以外のまだ出ていない処刑の可能性もある)。また、処刑にまつわる「奇跡」というとキリストの復活が代表的。 なお、キリストが処刑されたのちに死体を包んだ聖骸布はPoEの一種であり、キリストの復活は聖骸布の力による。 + 被験体16号の言葉「イブを探せ」の意味 隠された真実の中で被験体16号が語った言葉の意味。「イブを探せ」「隠された真実」に登場したイブ?現代でも生存している?それとも墓や遺体、遺物などを探すという意味? 「お前の子」デズモンドに子供がいるという事実は判明していない。被験体15号が懐妊していたことと関係?将来の子供? 後のコミックにてデズモンドに息子がいることが判明(日本未発売)。なんと賢者であるが、イスのDNAが普通より濃いためアイータの意思が前面に出ず制御している。アサシンにもテンプル騎士にも死亡したと思われているが、強力なPoEを持ちながら今もどこかで生きている。 + シャオ・ユンに渡した箱の中身 『エンバース』でエツィオが中国人アサシンのシャオ・ユンに渡した箱の中身はいまだに不明である。様々な仮説が述べられているが、どれも確たる根拠は無く可能性が高いと言えそうなものはない。 コメント欄 失礼、ところで現代の「賢者」は死んだがジュノーはどうするんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-28 02 17 07 ルーシーがデズモンドの子供を産んでそいつが最後の主人公 - 名無しさん 2014-11-04 23 47 30 HAHAHA何言ってるんだ - 名無しさん 2014-11-05 14 04 25 アルノが最初に馬車間違えた相手って賢者か? - 名無しさん 2014-11-24 02 39 00 「奇跡は処刑の中に」は、キリストの血を浴びて視力を取り戻したロンギヌスのことでは?(既出かな?) - 名無しさん 2014-12-07 23 15 21 キリストの処刑なら、サン・ジェルミ伯爵もあるぞ。 処刑の時にやらかした罰として、最後の審判まで生き続けることを強要されてるとかなんとか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 13 47 そういやぁ、ローグでやっとシャオ・ユンの箱がなんだか判明したね。自由の叫びでも出てきてたし。 - 名無しさん 2015-05-20 17 44 07 名前
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クロスファイア右/火器 使用可能職:ツゥーハンデッド
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クロスギア・クリーチャーはカードタイプのひとつ。 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」の《プロジェクトマスター・アマツガミ》が初出。 ■クロスギア:クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 クロスギアとしてもクリーチャーとしても扱われる。 そのため、クリーチャーなのに《マーシャル・ロー》で破壊されたり、クロスギアなのに《アクア・サーファー》で手札に戻されたりする。 逆に、《マーシャル・ロー》で破壊される時、《天光の精霊ミハイル》の能力でバトルゾーンにとどまることも可能。 もちろん、「侍流ジェネレート」でバトルゾーンに出せる。 関連 その他一覧
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光太郎を捜し、役場を飛び出した6/。彼が光太郎を見つけるのに、そう時間はかからなかった。 市街地に響いた爆発音を聞きつけた6/が向かった先に、光太郎がいたのである。 そして彼の眼前には、二人の男が倒れていた。 「光太郎! おい、光太郎!」 「あ……! 6/先輩!」 「これは……。シンヤと茂か? ひどい有様だな……。なにがあったか、話してもらえるか?」 死体の損傷の激しさに顔をしかめながら尋ねる6/に対し、光太郎はここで起きた戦いの顛末を包み隠さず伝える。 「そうか、茂が……」 「はい、壮絶な最期でした……」 先輩の死を語る光太郎の顔は、非常に陰惨なものだった。つられて、6/の表情も曇る。 「まあ、でもここで突っ立っていてもしょうがないな。ショック受けてるところ悪いんだが、急いで俺と一緒に役場に戻ってくれないか? 今、あそこにはろくに戦えないメンバーしかいないからな」 「わかりました。ボロボロの俺でも、いないよりはましでしょうしね」 6/の提案を、光太郎は素直に受け入れた。こうして、二人は役場に向かって移動を開始することになる。 その途中、彼らの携帯電話が振動を始めた。 「ちっ、また死亡者の発表か……」 苦虫を噛み潰したような表情で、6/は携帯電話を取り出しメールを開く。 「シンヤ、朝倉……な、何ッ!」 三人目に記された名前を見て、6/は思わず声を張り上げていた。 「泉こなた」。それは、みなみと共に役場にいたはずの名前だ。 彼女が死んだということは、同じ場所にいるみなみにも危険が及んでいる可能性が高い。 メールに名前が載っていないということは死んでないということになるが、だからといって無事とは限らない。 「くそっ! 急ぐぞ光太郎!」 「えっ!? は、はい!」 事情をまだ飲み込めていない光太郎を無理に引きずり、6/は猛然と走り始めた。 ◇ ◇ ◇ 数十分後、二人は役場にたどり着く。そこには、6/が出発したときにはいたみなみもみくるもいなくなっていた。 ただ、死体が一体増えていただけである。 「泉……」 全身をめった刺しにされて息絶えているクラスメイトの姿を確認し、6/は悲しげに呟いた。 その隣で、光太郎も悲壮な表情を浮かべている。 「ちくしょう、誰がこんな事を……」 まさか自分の恋人がこんな凶行を行ったとは思いもせず、拳を握りしめる6/。 「それにしても、みなみと朝比奈はどこに行ったんだ……? 光太郎、悪いけど探すの手伝ってくれるか?」 「ええ、もちろんです」 6/と光太郎は、役場の中をくまなく探し回る。しかし、みなみとみくるの姿はどこにも見当たらない。 「ここまで探して見つからないとなると……。やっぱりもう役場の外に出たのか……」 「でしょうね」 「なら探しに行くしかないな。すまない、光太郎。 怪我人をこき使うのは気が引けるが……。もう少しだけ付き合ってくれ」 「俺のことなら気にしないでください。さあ、行きましょう! これ以上犠牲を出したくはないですからね!」 いかにも申し訳なさそうな6/に、光太郎はダメージを感じさせない明るい声で答える。 「じゃあ、行きましょうか!」 「おう!」 こうして二人は、役場を後にした。 果たして彼らがたどり着くのは、光か闇か。それを知る者は、誰もいない。 【34番 南光太郎】 【学年】高1 【状態】左腕及び肋骨数本骨折 【所持品】金属バット、鉄パイプ、スタングレネード×2、アサルトライフル 【能力】知力:C 体力:S 歌唱力:E 【40番 6/】 【学年】高3 【状態】健康 【所持品】クルミ一袋 【能力】知力:B 体力:C クルミ投げ:B クロス第40話へ クロス第42話へ 【34番 南光太郎】 Former クロス第36話 Next クロス第43話 【40番 6/】 Former クロス第37話 Next クロス第43話
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【アンリミテッド・エンドライン】 ガソリン 新庄・運切に支給。 テロリスト集団「レギオン」によってホテル・アグスタに撒かれた大量のガソリン。正確な量は不明だが、機動六課隊舎を軽く火の海にするのに十分な量だった。 レギオンのアサルトライフル スバル・ナカジマに支給。全100発。 テロリスト集団「レギオン」の構成員が使用するアサルトライフル。肩から提げるためのベルトが設けられている。 【ACE COMBAT04 THE OPERATION LYRICAL】 RPG-7 ギルモンに支給。 ソ連の開発した歩兵携行用対戦車擲弾(ロケット弾)発射器。 専用の弾頭として榴弾5・照明弾2・スモーク弾2が付属している。 【仮面ライダークウガA’s ~おかえり~】 トライアクセラー ティアナ・ランスターに支給。 「トライチェイサー2000A」か「ビートチェイサー2000」を起動するために必要なバイクの右ハンドル。 トライアクセラー単体でも警棒として使用することが可能。 バベルのハンマー 金居のデイパックに転送されたボーナス支給品。 未確認生命体第45号ことゴ・バベル・ダの使用する大金槌。 高い殺傷能力を有しており、バベルの怪力と相まって、紫のクウガの鎧に傷をつけるほどの威力を発揮した。 【キャロが千年リングを見つけたそうです】 千年リング 万丈目準に支給。 古代エジプト王朝の時代に生み出された、千年アイテムの1つ。目の模様を彫り込まれた三角の板を中心に、5本の角錐を飾り付けた輪と繋げた純金の装飾品。 大邪神ゾークの一部にして、盗賊王の記憶を持つ邪悪な魂「バクラ」が乗り移っている。バクラの人格が宿ることによって、千年リングの持つパワーを行使することが可能となるが、本ロワにおいては、人格交代は6時間ごとにしかできず、その状態も1時間しか維持できない。制限の詳細は【制限一覧】を参照。 【幻想殺し】 ブローニングM2重機関銃 エリオ・モンディアルに支給。 全長1560mm・重量38.0kg・口径は12.7mm×99・装弾はベルト給弾・発射速度は毎分650発という基本構造・性能・更新コストなどトータル面で他の追随を許さない重機関銃の傑作品。 当然発射時の反動は桁違いだが地上戦闘用の三脚架がオプションとして付いているので問題はない。 さらに付随している弾丸300発は全て擬似的な耐魔加工が施されている。 現実での威力も1.5km先の人を弾丸一発で真っ二つにし吹き飛ばすほどで ゴルゴ13が使用した際には高町なのは(StrikerS時)のシールドを紙のように撃ち抜く程の威力を示している。 【SHINING WIND CROSS LYRICAL】 シーナのバリアジャケット フェイト・T・ハラオウン(StS)に支給。 シーナ・カノンがリーベリアで着ていた服を、機動六課がバリアジャケットに改造したもの。 赤を基調とした、さながら中世の三銃士を彷彿とさせるコスチューム。腰にはサーベルが付属している。 【その他69】 ファウードの回復液 八神はやて(StS)の手元に転送されたボーナス支給品。 魔導巨兵ファウード内蔵された機関が生成する液体。 これに浸ったり摂取したりする事で心の力(≒魔力)や体力、怪我を癒す事ができる。 【ティアナが世紀末にやって来たようです】 ラオウの兜 天上院明日香に支給。 世紀末覇者拳王こと、ラオウが被っている兜。 漫画に詳しい人が見れば気付くだろうし、被る人が被れば迫力が出るかもしれない。 【Devil never Strikers】 エボニー&アイボリー ヴァッシュ・ザ・スタンピードに支給。 ダンテの愛用する二挺拳銃。エボニーが黒く、アイボリーが銀色。 どちらも共に弾丸は10発分。 リベリオン アンジール・ヒューレーのデイパックに転送されたボーナス支給品。 「反逆」の名を冠した大剣。 【.hack//Lightning】 憑神鎌(スケィス) キャロ・ル・ルシエに支給。 巫器(アバター)の第一相<死の恐怖>。 ロストロギアによって構成された、エリオの用いる術式不明の大鎌型デバイス。 黄金の彫金が施された、漆黒の鎌の形状を持つ。腕には禍々しいラインを持ったガントレットが装着され、それによって憑神鎌の重量は、限りなく持ち主に最適化される。 普通に切り裂くだけでも絶大な威力を発揮するが、その他にも以下のスキルを使用可能。 ショット……手のひらから魔力弾を発射する。連射可能。 死ヲ刻ム影……通称データドレイン。魔力結合に干渉・改竄する能力を持った必殺技。 憑神刀(マハ) 八神はやて(A s)に支給。 巫器(アバター)の第六相<誘惑の恋人>。ロストロギアによって構成された、ルーテシアの用いる術式不明の刀剣型デバイス。独特の曲線を描く紫の刀身と、薔薇をモチーフとしたレイピアのような護拳を持つ。その重量は持ち主に限りなく最適化され、非力なルーテシアでも巧みに操ることができた。憑神鎌(スケィス)に比べて広域攻撃に特化されており、高い制圧能力を誇るが、直接斬撃の破壊力では憑神鎌に劣る。 以下のスキルを使用可能。 妖艶なる紅旋風……薔薇の花びらを巻き込んだ真紅の竜巻を発生させ、敵にぶつける広域攻撃。花びらは刃物のような切れ味を持ち、突風と斬撃の相乗ダメージを与える。 愛の紅雷……空中に複数の薔薇型ニードルガンを生成し、敵に目掛けて発射する。さながらビットのような遠隔操作が可能。 誘惑スル薔薇ノ雫(SS未登場)……通称データドレイン。魔力結合に干渉・改竄する能力を持った必殺技。 【ドラゴンボールZクロス(仮)】 仙豆 八神はやて(A s)に支給。全2粒。 非常に高い回復作用を持つ豆。1粒の栄養価が極めて高く、1粒食べれば軽く10日は飢えを凌げる。 【なの魂】 洞爺湖 ルルーシュ・ランペルージに支給。 銀時が愛用している、ごく普通の木刀。柄に書かれた「洞爺湖」の文字は、買い換える度に書き込んでいるらしい。 トランプ 金居に支給。 53枚で一組の一般的なトランプ。はやてと神楽がこれでババ抜きなどをしていた。 付属説明書曰く、『賭けポーカーに使ったり、ジョーカーだけ使ったり、使い方は自由』とのこと。 んまい棒 遊城十代に支給。全5個。 桂小太郎が携帯している非常食で、煙幕にもなる。モデルはうまい棒。 【なのは×錬金】 サンライトハート改 キース・レッドに支給。 黒い核鉄Ⅲ、突撃槍(ランス)の武装錬金。 通常は掌に乗る程の六角形の金属塊だが、所有者の闘争本能に呼応して展開して小型の槍となる。 所有者の生体エネルギーを使って推進力の獲得や刀身のサイズの変化などの特性がある。 また所有者の身体の各機能を強化させる事もできる。 ヘルメスドライブ ヴィータに支給。 探査機(レーダー)の武装錬金、所有者の闘争本能に呼応して展開し六角形のレーダーとなる。レーダーは一応盾や鈍器としても使用可能。 顔と名前を知っている相手の策敵、及びその場所まで瞬間移動する事ができる(但し、瞬間移動は2人が限界) 本ロワでは以下の様な制限が加えられている。 最初に使用した者が登録者となり、登録者が死ぬまでは登録者以外は使用出来ない。登録者が死ねば登録は解除される。 策敵範囲は現在エリアと周囲エリアの計9エリアで転移範囲は現在エリアのみ、策敵及び転移可能なのは登録者が顔と名前の両方を知っている参加者だけである。 同時に転移出来るのは登録者を含め2人まで。 一度転移した場合、6時間は再転移不能。レーダー能力は使用可能。 なお、核金状態であれば治癒力を強化する事が出来る(これはどの核金でも同じだが)。これについては登録者以外の相手にも使用出来る。 ちなみに、並行世界の相手であっても顔と名前を知っていれば探知&転移は可能。但し、外見が大きく異なる場合は同じ名前ではあっても一応別人として扱われる。 例えばフェイト(A s)は知っていてフェイト(StS)の姿を知らないならフェイト(A s)しか探知&転移できない。 そしてこのロワの場合クロノ(A s時代から参加)を探知&転移できるのはA s時点でのクロノの顔と名前を知っている場合のみ。 例えばStSでの姿しか知らない参加者はクロノを探知&転移は不可能。 但し、ヴォルケンリッターについては外見変化が無いので探知&転移は可能。 例えばナイブズ(A s時代から参加)がシャマル(StS時代から参加)を探知&転移、及びスバルがシグナム(A s時代から参加)を探知&転移は可能。 【フェレットゾンダー出現!】 ガオーブレス 天上院明日香に支給。 GGG機動部隊隊長獅子王凱の左腕についているパーツ。ライオンを模した金色の籠手。 仕込まれているウィルナイフは、使用者の意志によって自在に切れ味を変える。 なお、このロワにおいては、ギャレオンを呼び出すことはできない。 【魔法少女リリカルなのはsts//音が聞こえる】 虚空ノ双牙 ヴィータのデイパックに転送されたボーナス支給品。 謎の少年・カイトが用いていた双剣。 普段は禍々しい鉈のような形をしているが、戦闘時には刃を展開し、風車のような三つ又の形状に変形する。 大剣・大百足 フェイト・T・ハラオウン(StS)に支給。 ハセヲが所持していた、黒と紫を基調とした大剣。作中でハセヲが魔導師を名乗っていたことから、これもデバイス扱いだと思われる。 刀身には無数の細かな刃が並んでおり、さながらチェーンソーのように回転する。 【魔法少女リリカルなのは STS OF HUNTER】 イカリクラッシャー セフィロスに支給。 水属性のハンマー。見た目はそのまま碇。 いにしえの秘薬 金居に支給。 どのような負傷も完全回復できる上に体力も完全に回復できる薬。それゆえに調合は困難。 小タル爆弾 ルルーシュ・ランペルージに支給。 火薬を詰めた小さな樽で、導火線に点火することで起爆させることができる。 レイトウ本マグロ アンジール・ヒューレーに支給。 氷属性の大剣。見た目は冷凍されたカジキマグロ。 【魔法少女リリカルなのはStylish】 オリーブ抜きのピザ ゼスト・グランガイツに支給。 ダンテが年中出前を取っている大好物。種類はマルゲリータ・ピザ。本人の好き嫌いにより、オリーブは抜かれている。 ダンテの赤コート ヴァッシュ・ザ・スタンピードに支給。 その名の通り、ダンテが身に纏っている赤いロングコート。デザインは「Devil May Cry」のものと思われる。 【魔法少女リリカルなのはStrikers-砂塵の鎖―】 バニースーツ ルーテシア・アルピーノに支給。 バレンタインのプレゼントに、はんたが六課の面々へと贈ったもの。 【魔法少女リリカルなのはStirkers May Cry】 閻魔刀 武蔵坊弁慶に支給。 一振りの日本刀。 【魔法少女リリカルBASARAStS ~その地に降り立つは戦国の鉄の城~】 朱羅 シグナムに支給。 戦国武将・真田幸村の用いた、二本一対の三又槍。 【LYLICAL THAN BLACK】 黒のナイフ ヴィヴィオの手元に転送されたボーナス支給品。 「組織」に所属する契約者・黒(ヘイ)が使用するナイフ。 【リリカル・ニコラス】 カリムの教会服とパンティー 八神はやて(StS)に支給。 聖王教会所属のカリム・グラシアが着ている黒の教会服とパンティー(補足すると洗濯したての状態)。 以下パンティーを拾った某牧師の感想。 『いやぁ、このでかさ、こりゃ穿いとるのは相当なデカ尻やな。しかも色が白や! 色気ないにも程があるで~』 パニッシャー アーカードに支給。 十字架型の重火器。『トライガン』の世界にて最強の個人兵装とされ、下部がガトリング、上部がミサイル砲となっている。 弾丸の破壊力は航空機にのるような機関砲以上あり、砲弾一発でも厚さ数mのコンクリに1m近い風穴を開け、発射速度は秒間100発以上はある。 ミサイルランチャーの方は100m以上の爆風と衝撃を起すほど。砲弾は自動装填があされるので連射が可能 またパニッシャー×3の一斉射撃を防ぎきる異常な堅牢さもあり盾としても利用可能。 大の大人5,6人ほどでようやく持つことが出来、総重量は数百キロある。 ウルフウッド、ラズロはその超重量を接近戦での戦闘時に一瞬で数十回以上振りますなど攻撃に使用していたが、それは生体機能強化を受けている化物の為である。当然ながらその重量の為、人類が扱える所か持てる物ではない。 【リリカル・パニック】 SIG P220 早乙女レイに支給。全9発。 警察および軍用のオートマチック拳銃。 クレイモア地雷 エネルに支給。全5発。 アメリカ軍が使用する指向性対人地雷の一種であり、加害範囲外半径100m圏内は危険区域とされている。 グロック19 柊かがみに支給。装弾数は15+1。 日本警察のSATでも使用されていると言われているマガジンタイプの拳銃。 投げナイフ 泉こなたに支給。全10本。 投擲用のナイフ。 【リリカル遊戯王GX番外編 「最強! 華麗! 究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン)」】 青眼の白龍 柊つかさに支給。 遊戯王カードの一種。デュエルディスクにセットする事で具現化出来る。青い眼をした白い龍。攻撃力3000、防御力2500。海馬瀬人の代名詞とも言えるカード。
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■ワールドクロスについての考察 今回、ワールドクロスについての考察を行います。よろしくお願いします。 この考察は、ワールドクロスとはどういった現象なのかを確かめる為に行う考察です。 ■結論: ワールドタイムゲートは、可能性という情報のみを通す。 可能性には、他世界の感覚、すなわち他世界の人々の認識が含まれている 通常、他の世界は、その世界にあるものにとって夢物語であり、すなわち架空であるが、 しかしワールドタイムゲートが開かれることで、他世界からの認識が流れ込み、流れこんだ先の世界の人々の認識が変わる。 結果、互いの世界の中にいる人の認識の違いがなくなることで、同じ世界だと認識される。 ワールドクロスとは、それぞれの世界に属する人々が同じ認識を共有することである。 ■考察の前提 最初に、この考察は以下の大前提を元に考察します。 ■大前提 ワールドクロスには一つの意味しかありません。(世界の謎掲示板記事No: 07947) 次に、ワールドクロスという現象がどういったものかを考えます。 ■考察1 ■すでに出ているワールドクロス例: 例1:クロスしている世界は、交差世界線の先頭(一番未来同士)がぶつかることがない限り時差は0にならない。 ■根拠:旧世界の謎掲示板:記事NO.4215 クロスという現象は世界と世界が重なっている状態で、このときの距離は0。 すなわち情報到達時間も0なんですが、とはいえ交差世界線の先頭(すなわち一番未来)同士 がぶつかることがない限り(点と点の衝突でない限り)、時差が0になるわけではありません。 要するに、ある世界の過去(残像)とある世界の先頭がぶつかる現象もありえます。() 例2:頂点同士でないワールドクロス中の世界は過去未来の関係になる。 ■根拠:世界の謎掲示板 記事No : 26328 クロス中も、各世界の住人は各々の世界内で異なった主観時間(現在)を生きている。 頂点同士ではないクロス中の世界は過去未来の関係となるが、 クロス中も、各世界の住人は各々の世界内で異なった主観時間(現在)を生きている。( 例3:時差0、情報伝達速度0で繋ぐセントラルワールドタイムゲートを挟む場合も世界同士はワールドクロスする。 ■根拠:世界の謎掲示板 NO.21033 芝村回答 セントラルワールドは最速の世界でありすべての世界を乗せる世界線上に乗っているとすると ある世界がセントラルワールドとクロスするとセントラルはのこりの世界の一部に クロスします、そうすると同時性により時差0ですべての世界に伝達の説明ができる。 うん。正解。 エースを名乗りなさい。 ■根拠:世界の謎掲示板 NO.9852 距離0=ワールドクロス。 距離最大(風の中心を挟んでいる場合) の時、時差最大 ただし、上記は空間的なもののみで、世界線そのものの相対速度差による時間補正に よって、さらに(主観)時差は開きます。 また、セントラルを使えば情報伝達時間0もありえます。が、これが発生するという事は、同時 にいくつかの不可思議な現象を発生させます。 ■例1、2、3より ワールドクロスという現象は、複数存在します。 それらは主に、 例1:世界軌道の頂点同士(一番未来同士)が重なりあう場合、時差0、情報伝達距離0となる。 例2:世界軌道の頂点以外、世界軌道同士が重なりあう場合、世界同士に時差は存在し、世界同士は過去と未来との関係になる。 例3:セントラルワールドタイムゲートに接触する世界同士は、ワールドクロス状態となる。 ただし、1と3については、滅多に起きるものではないので特殊なものとして 今回は例2の 「世界軌道の頂点以外、世界軌道同士が重なりあう場合、世界同士に時差は 存在し、世界同士は過去と未来との関係になる。」 が比較的起こりやすい通常のワールドクロスとした上でこのワールドクロスという現象について考察します。 ■考察2:世界軌道について 「世界軌道の頂点以外、世界軌道同士が重なりあう場合、世界同士に時差は 存在し、世界同士は過去と未来との関係になる。」 という内容で、ワールドクロスを考えていきます。 事実1:世界軌道=歴史(世界の謎掲示板NO,20309)ですので この場合、ワールドクロスとは世界軌道が重なりあう事ですので 歴史が重なることであるということです。 仮説1:ワールドクロスとは世界と世界の歴史の重なりあいである。 ■考察3:世界軌道=歴史の重なりあいについて 歴史が重なりあうということはどういうことでしょうか? 以下の根拠を元に考察します。 ■根拠 世界の謎掲示板[8018] ワールドクロスというのは相当長い時間にわたりちょっとづつおきる現象 ■根拠 世界の謎掲示板[8162] 軌道が重なる部分があればそれはクロスだと思ってください。 ついでに言えば世界は時間(未来)にたいして前進するように進んでいるので、 直交するような角度でクロスは起きたりしません。 ■根拠 世界の謎掲示板 [7916] えーと、第7世界の成人男性の平均握力50kg(少年だからもう少し低いのかな?)と第5世界の第6世代の平均握力400kgが大体同じものになるという理解で合っていますか? いえ、そう言うわけではありませんよ。 ここでのイコールとは交差する世界軌道にあわせてそれぞれの世界がかわっていく。という意味です。 複数の世界は一つの時代を共有することがある。それがワールドクロスであると言えばわかりますか? ■根拠 世界の謎掲示板[21068] Q2-3.世界の歴史が変わるのは、その世界に属す人の、歴史に対する認識が 変わった為ですか? はい。よくありますよね。歴史評価が二転三転することなんか。 以上の根拠より この場合、世界Aと世界Bがあった場合、それらの頂点同士(一番未来)ではない 世界軌道同士が重なりあう事になる、 重なりあい方も、十字に交わるような直交ではなく、2つの世界軌道が寄り添うように隣同士に並び 徐々に重なっていくような感じだと思われます。 もしくは、ある世界が通った世界軌道を、別の世界全く同じ世界軌道を後から通るような重なり方になるでしょう。 この世界軌道同士の重なりあいは、クロス世界同士がある時代の歴史が共有することです。 しかし、 世界Aと世界Bが重なりあう前にも、各々の世界軌道である歴史が一番未来まで存在している為 その途中の歴史同士が重なると言うことは、クロス前に比べて、ワールドクロスは、世界の歴史が変わっている事になります。 そして、世界の歴史が変わることは、世界に属する人の歴史に対する認識が変わることです。 以上の考察より ワールドクロスとは 仮説1:世界と世界の歴史の重なり合いである事。 仮説2:クロスする世界が一つの時代を共有することである。 仮説3:交差する世界の世界軌道(歴史)に合わせて世界が変わっていく事である。 仮説4: クロス前にも世界は一番未来に向けて世界軌道(歴史)が存在していることから ワールドクロスは、世界の歴史(軌道)が変わることである。 仮説5:世界に属する人の歴史に対する認識が変わることである。 という仮説を立てることができます。 ■考察4:世界の広さが倍になるについて ワールドクロス中は、世界の広さが倍になる。(井戸端会議室 芝村回答) 世界の広さが倍になるようですが、これはどういうことでしょうか? こちらは、まず世界の広さとは何かと言う事から考察いたします。 「世界は世界。世界の中には人が知りうる全ての宇宙が入る」(記事No;09043)という記事の回答より、 世界の広さとは、その世界内の人が知りうる範囲であると推測することができます。 また、「世界にとって他世界の出来事は夢物語である」(GPO白の章設定資料集) という内容から、他世界は世界の中の人からすると、架空の世界であり 「他」と区切り所から、世界の広さに含まないと思われます。 この場合の広さとは、人類が知りうる物理的地域や空間的地域を指し 人類未踏、未知の物理的地域(謎の大陸、未開の惑星)、空間的領域(異世界など)を含まないと思われます。 ワールドクロスは、「仮定」よりAの世界の人類が知る世界の広さとBの世界の人類が知る世界の広さが重なりあい、さらに 「クロス中は、クロスしている世界の同一存在の環境を共有している。」(世界の謎掲示板記事NO,7849) や、仮説1:ワールドクロスは歴史と歴史の重なりあいという所を踏まえると。 歴史と歴史の重なりあいであるクロス中は、AとBの世界の中にいる人類が知る世界の広さが共有されると考えられます。 また「倍」になることについて、ワールドクロス中は、世界に差がなくなる。(世界の謎掲示板記事NO.9021) 衝突ではなく交差です。(旧世界の謎掲示板 NO.1031)という所から 差がない世界は、世界の広さも同じと考えられ、それが2つ重なりあうことから、等しく倍になると思われます。 以上の根拠と考察より 仮説6: ワールドクロスによって世界の広さは倍になる事は、 世界の歴史と歴史が共有された事で、世界に属する人の知りうる(認識する)範囲が倍になったからである。 ■考察5:ワールドクロスで、物理法則が変わる。 7 ワールドクロス後、物理法則は入れ替わる。(旧板ログ16のNO.1031) 以上より、ワールドクロス後は、物理法則が入れ替わるようです。 なぜこのような事が起きるのでしょうか? 以下の根拠を元に考察します。 ■根拠:世界の謎掲示板 [9701] (1)世界間の情報は何を媒体に伝わっているのですか? 光ですか? 光です。 (2)世界のあいだにもなぜ通常の物理法則(光の速度を超えられない etc)が適用 されるのですか? 世界によって物理法則がちがうのに、どうして光の早さの 法則のみが全世界(かつ、世界の間の空間(?))で普遍的なんでしょう? 世界の違いによる物理法則の違いとは、人の認識であって、世界の認識ではないということですね。 ■根拠:世界の謎掲示板 [7849] ワールドクロスは世界の軌跡と軌跡が交差するものであり、それぞれの世界から 見ても別の世界は認識できません。 それこそ角を曲がったら別世界という奴です。 ■ 根拠:世界の謎掲示板 [8161] 物理域が同じなら、必然も同じです ■根拠:世界の謎掲示板. [7950] 第5と第6は物理法則が違うので、まぜて考えるのは危険(間違いのもと)ですね。 式神の城で神々が滅びようとしているのは物理域がそれを許さなくなっているためです。 それをよびもどそう、すなわち世界軌道を捻じ曲げようと言うのが大まかなあらすじです。 第5の場合、神々が滅びようとしているのは、幻獣と、内輪もめによるものです。 これらは、七つの世界の共通ルールである”ワールドタイムゲート”から見れば 同じ事象として説明できますが、それぞれの世界においては別個の必然によるものになります。 ■根拠:世界の謎掲示板 [10426] 世界の運動速度は等しいが、存在する物理域が異なるためワールドクロスが起きないということは実際にありえますか? 起こり得ます。って、それはクロスになってませんね。 ■物理域 アルファ・システムサーガ p108 それぞれの世界が持つ自然法則の特徴のこと。 七つの世界の違いは、世界ごとに物理域が少しずつ異なることから もたらされるが、世界の軌道は常に移ろい、物理域も決して一定ではない。 ■根拠:世界の謎掲示板 [10611] 不可視とは、物理法則が異なることで、人間の目には見えない。 以上の根拠より、 世界の物理法則の違いとは、人の認識の違いによるものであり、世界の認識ということではないということのようです。 またクロス中は、クロスしている世界を世界の中の人が認識できない事から、この場合、根拠記事の不可視に近い状態になります。 しかしながら、クロスしていない世界は物理法則が異なることから、クロスしている世界は物理法則が同じと推定できます。 この場合のクロスしている世界を世界の中の人が認識できないと言うのは、物理法則が異なるからというわけではなく 物理法則も、物理域も全く同じ世界であるので認識でないと推測する事ができます。 世界の認識とは何かは分かりませんが少なくとも以下の仮説を言うことはできます。 仮説7:世界の物理法則の違いは人の認識の違いであり、ワールドクロス中の世界同士は同じ物理法則であり、同じ物理域に存在する。 ■考察6:同一存在が一体化することについて ワールドクロスをすると同一存在が一体化すること(世界の謎掲示板:[7984])について 同一存在が一体化するとはどういうことでしょうか? こちらについて考察します。 ■根拠:旧世界の謎掲示板 NO.1031 2、交差の瞬間は、世界の数が7であって7でなくなるのでしょうか? そして交差した時は、2世界間を繋ぐゲートはどのようになってしまうのでしょう? 2世界間のゲートはすべて消滅します。 交差しても世界は7ですね。合体したわけではありませんから。 ■同一存在:旧世界の謎掲示板 記事NO [1519] 同一存在とは、別世界の同一人物です。 同じ役割を果たしている、これによって世界は均衡を保っています。 つまり世界や歴史にとって、どうでもいいような人間には同一存在がいません。 どうでもいいような人間には同一存在はいません。 世界移動存在には同一存在はいません。 ■根拠:世界の謎掲示板 記事NO [9225] ワールドクロス中は一つの世界で、クロス前、それぞれに存在があった場合、 管理上は一つのものとして扱われます。 世界Aのクルスと世界Bの来須はクロス時、同じ存在として扱われます。 ■根拠:世界の謎掲示板 記事NO [7849] 可能性と言うものワールドタイムゲートを通じて七つの世界が等しく共有するものです。 (これが壊れると世界は分離していきます) ワールドクロスをしても可能性そのものは変化することはありません。 逆説的には同一化することで、ワールドタイムゲートがまったく開く必要がないほど 可能性も一体化するのです。 ■根拠:世界の謎掲示板 記事NO. [20750] 結論:そもそも可能性は他者からの認識(主観)が必要であり、情報量+他者からの認識である可能性がゲートを開く 蛇足。可能性に認識が必要だとすれば、可能性を失った存在は他者から認識されなくなるかもしれない。 パラダイスタイフーンでの守口ゆかりのように。 さて、いかがでしょうか? 正解ですよ。 以上の根拠より クロス時、クロス中の世界で同一存在は同じ存在として扱われるようです。 そして、ワールドタイムゲートを開く必要がないほど可能性も一体化する。 可能性は、他者からの認識が含まれますので、可能性が一体化するという事は 他者からの認識も一体化するのではないでしょうか? それは具体的にどういう事か考察します。 クロス中の世界αとAさん、過去の世界βにBさんがいます。二人は同一存在です。 Aさんには、Aさんの他者からの認識があります、これをA1とします。 Bさんにも、Bさんの他者からの認識があります、これをB1とします。 可能性が一致しない時、ワールドタイムゲートは開き、補完が開始されます。 可能性が一致する時、ワールドタイムゲートは開かず、クロスし一体化します。 この場合、可能性が一致しない時、 A1+A ≠ B1+B となります。 つまりAさんとBさんは同じ可能性だとしても他者からの認識が異なります。 では可能性が一致する時、どうなるのでしょうか? ワールドタイムゲートが開き 可能性が伝播し、クロスが起きるとすれば、可能性は双方に共有される形になります。 でないとイコールではありません。 Aさんには、Bさんの他者からの認識と情報が Bさんには、Aさんの他者からの認識と情報が加算される形になります。それはつまり以下の様になります。 A1(+B1)+A(+B) = B1(+A1)+B(+A)となり、イコールになり、一致します。 この状態は、 同一存在は、同じようなことをやってのける。(世界の謎掲示板記事no.9980) という事ですので、AさんにはBさんが出来る事も出来るようになる事を表していてます。 また他者からの認識が一致しますので、Aさんは、Bさんのようにも見られることになります。 BさんもAさんのような事ができるようになり、Aさんのようにも見られる事になります。 この現象について言うならば、 世界αが時間軸上で世界のβの1年未来にあり、世界βが時間軸上でαの1年過去にある時、 未来の世界αにいるAさんにとって過去の世界βにいるBさんは、過去の自身の姿だという事ができます。 他者からの認識も同じになると言えます。同じ人物として扱われ、先のクルスさん来須さんが同じように見られるわけです。 世界αが時間軸上で世界のβの200年未来にあり、世界βが時間軸上でαの200年過去にある時、 未来の世界αにいるAさんは、過去の世界βにいるBさんの生まれ変わりのように思われることでしょう。 クロスしているガンパレ世界と絢爛世界で小カトー・タキガワが滝川陽平のリフレインであるような例はこのような事だと思われます。 以上のことから、少なくとも以下のような事は言えます。 仮説8: クロス中の同一存在は、可能性が一体化する。可能性には他者からの認識が含まれる事から それぞれの同一存在にそれぞれの同一存在の他者からの認識が共有される。 以上の仮説をまとめると以下のようになる。 仮説1:ワールドクロスとは世界と世界の歴史の重なりあいである。 仮説2:クロスする世界が一つの時代を共有することである。 仮説3:交差する世界の世界軌道(歴史)に合わせて世界が変わっていく事である。 仮説4:クロス前にも世界は一番未来に向けて世界軌道(歴史)が存在していることからワールドクロスは、世界の歴史(軌道)が変わることである。 仮説5:世界に属する人の歴史に対する認識が変わることである。 仮説6:ワールドクロスによって世界の広さは倍になる事は、世界の歴史と歴史が共有された事で、世界に属する人の知りうる(認識する)範囲が倍になったからである。 仮説7:世界の物理法則の違いは人の認識の違いであり、ワールドクロス中の世界同士は同じ物理法則であり、同じ物理域に存在する。 仮説8:クロス中の同一存在は、可能性が一体化する。可能性には他者からの認識が含まれる事からそれぞれの同一存在にそれぞれの同一存在の他者からの認識が共有される。 以上の内容で、 ワールドクロス中は、世界の物理法則の違いがなくなり、つまり人の認識の違いがなくなり、同一存在の他者からの認識も違いがなくなる。 世界の広さも、歴史の認識も違いがなくなり、同じ世界のように認識されると考えられます。 以上の仮説の共通点としては、 ワールドクロス中は、それぞれの世界に属する人々の認識が一致することが挙げられます。 ■考察7:ワールドクロス中は、世界に属する人々の認識が一致することについて ■根拠:式神の城 七夜月用語集 都市伝説 世界を変えるためには人々の認識を変える必要がある。 ■根拠:アルファ・システムサーガ p146 人が世界を認識するのみならず、人の認識が世界をつくりかえたりもする。 七つの世界の違いとは、人の世界認識の違いのことだとも言い換えられるのだ。 ■根拠:世界の謎掲示板NO.21602 WTGは巨大な可能性に対応して出現する⇒その可能性にふれたら別世界の感覚が流れ込んでくる とあります、つまり光太郎に触れたものは、別世界の感覚が流れ込んでくるということですよね。 それは、世界内での認識(主観)と異なりますか? ええ。 ■根拠:旧世界の謎掲示板NO561 ワールドタイムゲートは巨大な可能性に対応して出現しますから、 あなたがもし、その可能性にふれたら、別世界の感覚が 流れ込んでくるかも知れません。 ■根拠:式神の城設定資料集 ワールドタイムゲートは、可能性という情報のみを通す。 ■根拠:白の章設定資料集100P 他の世界はその世界にあるものにとって単なる夢物語だが、ワールドタイムゲートが開かれればその限りではない。 夢と現実は近づき、ワールドクロスという現象を引き起こしてついには、一体化する。 ■根拠:式神EVO設定資料集 ワールドタイムゲートに関して可能性という場合、その世界のその後を大きく変える可能性(必然性)を言う。 以上の根拠より ワールドタイムゲートは、可能性という情報のみを通す。 可能性には、他世界の感覚、すなわち他世界の人々の認識が含まれていると考えられます。 通常、他の世界は、その世界にあるものにとって夢物語であり、すなわち架空であります。 しかしワールドタイムゲートが開かれることで、他世界からの認識が流れ込み、流れこんだ先の世界の人々の認識が変わると思われます。 この事によって2つの世界内での認識が共有され、結果、互いの世界の中にいる人の認識の違いがなくなることで、同じ世界だと認識されるのではないでしょうか。 つまりは、これが夢と現実は近づき、一体化する事、すなわちワールドクロスであります。 夢と認識し、現実と認識しているのは、紛れも無く、世界に属する人々でありますので、 夢と現実が一体化すると言うことは、同じ認識を共有することに他なりません。 そして、この考察を大前提 ワールドクロスには一つの意味しかありません。(世界の謎掲示板記事No: 07947)これを踏まえると。 結論: ワールドクロスとは、それぞれの世界に属する人々が同じ認識を共有することである。 以上 作成者:星見司 4級 ぱんくす
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「……」 唐突に届いたメールを読み、キョンは絶句していた。そこには、死亡者として彼の双子の妹であるキョン子の名前が記されていたのだ。 (嘘だろ……? 信じられねえよ……。俺とあいつは、生まれてからずっと一緒だったんだぞ? あいつは今朝まで、俺の隣にいたんだぞ? それなのに、もう会えないって言うのか? なあ、誰か悪い冗談だって言ってくれよ……) うつろな目で携帯電話を見つめたまま、キョンは動こうとしない。 同行者であるヒナギクは、そんな彼の傍らにいることしかできなかった。 (どうしよう、キョンくんのこんなに落ち込んだ様子初めて見た……。 何か元気づけてあげられるようなことを言ってあげたいのに……。 あーもう! どうして何も思い浮かばないのよ!) 苦悶するヒナギク。それでも黙っているよりは何かを言った方がまだましだと判断し、彼女は口を開く。 だがその直後、彼女の視界にあるものがよぎった。 「ちょ、ちょっと! キョンくん、あれ!」 「なんだよ、桂……」 「なんだよじゃないわよ! あれ、涼宮さんじゃないの?」 「何!? ハルヒだと!」 その名前を耳にし、キョンの顔が瞬く間に生気を取り戻す。 慌てて彼が周囲を見渡すと、確かに見覚えのある顔がフラフラと歩いているのが目に入った。 紛れもなく、それは涼宮ハルヒそのものだった。 「しかし、なんだって探知機に反応が……。あ、そうか。メール見る時に探知機の方は切ってたのか……」 「どうでもいいでしょ、そんなこと! それより、早く行くわよ! あの様子だと、涼宮さんどこか怪我してるかもしれないし!」 「お、おう!」 ヒナギクに促され、キョンは彼女と共にハルヒに向かって走り出す。 最初はキョンたちに気づいていなかったハルヒだが、ある程度接近したところで存在に気づき、彼女の側からも走り寄った。 「ハルヒ!」 「キョン……」 やがて、キョンとハルヒの距離がゼロになる。ハルヒは倒れ込むようにして、キョンに体を預けた。 「おいハルヒ、お前怪我して……」 「平気よ、これくらい。あたしを誰だと思ってるわけ?」 強がるハルヒだが、それでキョンが納得するはずもない。 「くそっ、ちゃんと治療してやりたいが、俺に医療知識なんてないし……。 とにかく、どこかで休ませよう。桂……」 キョンがヒナギクに話しかけようとした刹那、銃声が響く。それとほぼ同時に、ハルヒの背中から鮮血が吹き出した。 「ハル……!」 キョンの叫びが放たれきる前に、もう一度銃声が轟いた。今度は、キョンの脇腹から血が噴き出す。 「ちょっと!」 顔面蒼白のヒナギクが叫んだ直後に、三発目の銃声。だが今度の弾丸は、血しぶきを上げることなくヒナギクの脇をすり抜けていった。 「クッ……!」 弾丸の飛んできた方向に駆け出そうとするヒナギクだが、すぐにその足を止める。 まさか、銃で撃たれた二人を放っておくわけにもいかない。 きびすを返しキョンたちの元に赴こうとするヒナギクだが、キョンはそれを止めるかのように携帯電話を投げつけた。 「なんのつもりよ……」 「探知機があれば、俺たちを撃ったやつも見つかるだろ。行け。俺たちはいい」 「ちょっと、何言ってるの! そんな状態のあんた達を置いていくなんて……」 「非常に遺憾だが、俺もハルヒももう助かりそうにない。かまうだけ時間の無駄だ」 「でも!」 「いいから行け! ぼさっと立ってるとまた撃たれるぞ!」 「……ごめん!」 溢れる涙をこらえながら、ヒナギクは走り去る。それを見届け安堵の表情を浮かべるキョンの耳に、ハルヒの声が届く。 「キョ……ン……」 「なんだ、ハルヒ」 「もしも生まれ変わったらさあ……また私と一緒にいてくれる?」 「お前が望むならな」 柔らかな笑みを浮かべて、キョンはゆっくりと地面に崩れ落ちる。 それを最後に、二人は二度と動くことはなかった。 ◇ ◇ ◇ 「さすがに素人では、全弾命中とはいかないか……。まあ、三発中二発が当たったのなら御の字……。 十分すぎる幸運と言えるだろうな……」 一方、彼らを狙撃した張本人である赤木しげるは、冷静に状況を分析し独り言を漏らしていた。 「だが、よりによって一番の強敵である桂を残してしまうとは……。 今はまだ早い……。あいつと正面からやり合うべきではない。ここは逃げを打っておくべきだな……」 そう呟いて、アカギはそれが自分らしくない思考であることに気づく。 「俺が、死ぬのを恐れている……? ククク、勝ちが続きすぎて負けるのが恐ろしくなったか……。 俺も案外流されやすいな……。駄目だ、それでは駄目……! 貪欲に勝ちを求めぬようでは、真の勝負師とは言えない……!」 一人笑いながら、アカギはスナイパーライフルをサブマシンガンへと持ち替えた。 「来い、桂……! 俺は逃げない……! お前をねじ伏せてやろう……!」 【12番 キョン 死亡】 【17番 涼宮ハルヒ 死亡】 【2番 赤木しげる】 【学年】中1 【状態】健康 【所持品】サイレンサー付き拳銃、手榴弾×4、サブマシンガン、フルフェイスヘルメット、スナイパーライフル 【能力】知力:S 体力:B 狂気:S 【9番 桂ヒナギク】 【学年】高1 【状態】額負傷 【所持品】日本刀、首輪探知機 【能力】知力:A 体力:A 時の運:E クロス第23話へ クロス第25話へ 【12番 キョン】 Former クロス第21話 Next 死亡 【17番 涼宮ハルヒ】 Former クロス第5話 Next 死亡 【2番 赤木しげる】 Former クロス第17話 Next クロス第32話 【9番 桂ヒナギク】 Former クロス第21話 Next クロス第32話